3. Редактор планів поверхів
Огляд креслень, які може створювати програма, наведено на сторінці Конструктор схем електричних з’єднань. Опис редактора плану можна прочитати й на сторінці Конструктор електричного плану. Редактор плану відкривається на весь екран (без меню), щоб полотну вистачало місця. Кнопка ← повертає до проєкту.
Будова вікна
- Верхня панель: вибір поверху, Розгортки стін, Кольори електричних кіл, Позначення, Шари, вибір набору умовних позначень, DXF, скасувати/повторити, Друк, Зберегти. Якщо є незбережені зміни, з’являється позначка «Не збережено».
- Ліворуч: панель інструментів (інструменти креслення та умовні позначення).
- У центрі: полотно; унизу рядок стану показує положення курсору (см) і підказку щодо використання поточного інструмента.
- Праворуч: панель Властивості. Якщо нічого не виділено, тут видно також дані поверху та панелі Перевірка, Електричні кола і Підкладка.
Збереження: вручну, кнопкою Зберегти або Ctrl+S. За наявності незбережених змін і браузер, і програма запитають підтвердження під час виходу. Якщо креслення тим часом змінили деінде, з’явиться попередження: Перезавантажити (ваші зміни буде втрачено) або Замінити моїми. У ролі читача редактор працює в режимі «Лише читання».
Інструменти креслення
| Інструмент | Клавіша | Використання |
|---|---|---|
| Виділення | V | Виділення та перетягування (вузол, отвір, пристрій, сходи, предмет обстановки). Подвійне клацання на розмірі: змінити. Подвійне клацання на відрізку траси: нова точка зламу. Кілька елементів: Shift + клацання або прямокутник (див. розділ Множинне виділення). |
| Стіна | W | Креслить ланцюжком; Shift = прямий кут. Довжину в см можна ввести з клавіатури (цифри, Enter, Backspace). Esc або подвійне клацання: кінець ланцюжка. Прив’язується до вузлів, стін (Т-подібне з’єднання), сітки та точок підкладки DXF. |
| Двері | D | Клацніть найближчу стіну, щоб розмістити; програма сигналізує, якщо не вміщаються. Петлі та напрямок відкривання задаються у властивостях. |
| Вікно | A | Так само; можна вказати ширину, висоту, висоту підвіконня та відстань від початку стіни. |
| Приміщення | R | Клацніть область, оточену стінами, щоб створити приміщення. Можна накреслити й вручну по точках (замикається клацанням на першій точці або Enter). |
| Пристрій (умовне позначення) | E | Розміщує умовне позначення, вибране на лівій панелі. Позначення для настінного монтажу притискається до стіни; Q = поворот на 90°. |
| Траса | C | Креслення захисної труби, проводу, слаботочного кабелю або труби Symalen (див. розділ Проводи та електричні кола). |
| Прямі / Г-подібні сходи | L | Розміщення клацанням, Q повертає. |
| Стояк | F | Позначення вертикального кабельного каналу або шахти. |
| Обладнання (сантехніка, меблі) | B | Розміщує предмет, вибраний у групах Сантехніка та Меблі й техніка лівої панелі (див. розділ Предмети обстановки). Біля стіни притискається до неї тильним боком; Q = поворот на 90°. |
| Примітка | M | Два кліки: перший задає вістря стрілки (позначену точку), другий — місце текстового поля; текст редагується на правій панелі. Поле й вістря стрілки можна перетягувати окремо, тому на щільному кресленні зрозуміло, до чого стосується примітка. Вона не потрапляє до відомості й кошторису, але є в друку та в експорті DXF; приховується шаром Примітки. |
| Блок | з групи Блоки лівої панелі | Розміщує збережений блок біля курсору; Q = поворот на 90°; кілька екземплярів можна розмістити один за одним. |
Для будь-якого інструмента права кнопка миші повертає до виділення (під час креслення вона відкриває меню: Завершити, Видалити останню точку, Скасувати).
Стіни, отвори, приміщення
- Властивості стіни: довжина (кінцева точка рухається), товщина, висота (якщо порожньо — висота приміщення поверху). Властивості вузла: x, y.
- Двері й вікна можна перетворювати одне на одне; можна вказати ширину, висоту, висоту підвіконня (для вікна) та відстань від початку стіни.
- Приміщенню можна дати назву та номер, площу програма обчислює сама. Кнопка Розпізнати всі приміщення на панелі Властивості автоматично створює приміщення із замкнених ділянок стін. Кнопка Розгортки стін приміщення відкриває розгортку стін (див. розділ Шари, підкладка, розміри та розгортка стін).
- Товщина нових стін: задається швидкими кнопками (Зовнішні / Внутрішні) на панелі поверху.
Множинне виділення, копіювання, блоки та шаблон приміщення
- Множинне виділення (пристрої та траси): Shift + клацання додає елемент до виділення або вилучає його; прямокутник, проведений інструментом Виділення з порожньої ділянки або зсередини приміщення, виділяє елементи, що повністю в ньому містяться (пристрій — своїм центром, трасу — усіма точками). Shift + перетягування додає до наявного виділення. Виділення працює і в ролі читача. Esc скасовує його.
- Групові дії (також на правій панелі): якщо взяти будь-який елемент виділення, усе виділення перетягується разом (з прив’язкою до сітки); стрілки зміщують його на один крок сітки (Shift + стрілка: у десять разів більшим кроком); Q повертає виділення на 90° навколо центру; Del видаляє; на панелі для всіх елементів можна задати спільне електричне коло (крім пристрою щита). Кінець траси, прив’язаний до пристрою поза виділенням, залишається на місці (траса «розтягується»); траса поза виділенням рухається разом із кінцем, прив’язаним до пристрою, що переміщується. Настінний пристрій після переміщення знову не прилягає до стіни (відносне розташування зберігається). Одна дія — один крок скасування.
- Копіювання та вставлення: Ctrl+C поміщає виділення в буфер обміну (він зберігається в браузері, між поверхами та після перезавантаження), Ctrl+V вставляє його в позицію курсору (з прив’язкою до сітки) з новими ідентифікаторами, а траси прив’язуються до нових пристроїв. Ctrl+D дублює виділення зі зміщенням 500 мм. У межах одного проєкту посилання на електричні кола зберігаються, у інший проєкт вони не переносяться. Після вставлення нові елементи залишаються виділеними, тож їх можна одразу переміщувати; одне вставлення — один крок скасування.
- Збережений блок: на панелі множинного виділення кнопка Зберегти як блок додає виділення з назвою до ваших власних блоків (без посилань на електричні кола). З групи Блоки лівої панелі його можна розмістити в будь-якому проєкті. Блок видаляється значком маленького кошика (після підтвердження; елементи, уже розміщені на кресленнях, залишаються). У спільному проєкті видно блоки власника проєкту, і видалити їх може лише він. Стіни, отвори та приміщення до блоку не входять (поверх цілком переносять копіювання поверху та перенесення з іншого проєкту).
- Шаблон приміщення (для квартири: Електропроєкт квартири): коли виділено приміщення, кнопка панелі Застосувати шаблон… одним кроком розміщує в приміщенні пристрої за правилом: розетки вздовж стін (оминаючи отвори та кути, пропорційно придатній довжині стіни), вимикач біля першої двері з боку замка (на висоті 120 см), світильник у центрі ваги. Вбудовані шаблони: Кімната, Вітальня, Кухня, Ванна кімната (захищена розетка), Передпокій; за назвою (наприклад, «Спальня») програма пропонує один із них. Значення (розеток / довжина стіни, межі кількості, висота, кількість світильників, вимикач) можна змінити у вікні; пристрої, які буде розміщено, блякло видно на полотні. Прапорець Створити електричні кола додає для приміщення два нові кола (розетки: B16, NYM-J 3×2,5; освітлення: B10, NYM-J 3×1,5); слаботочне додаткове обладнання (ТБ, дані) отримує по одному слаботочному колу на тип позначення (з літерою G, без щита). Змінений шаблон кнопкою Зберегти як шаблон потрапляє до ваших власних шаблонів. Значення шаблонів — практичні рекомендації: проєктувальник має їх переглянути; розміщення не замінює розрахунку перерізів і перевірки.
Сходи та зв’язок між поверхами
Сходи бувають прямі або Г-подібні; можна задати напрямок (вгору/вниз), ширину, кількість сходинок, глибину проступу, для Г-подібних — напрямок повороту та площадку. Програма показує висоту сходинки, обчислену за висотою поверху, і попереджає, якщо вона не відповідає нормі.
Сходи й стояк можна з’єднати зв’язком поверхів з парою на іншому поверсі (Створити пару на цьому поверсі). Цей зв’язок використовує й вибірка обсягів: перепад між поверхами враховується в довжині проводу. Сусідній поверх ледь проступає на шарі Сусідній поверх.
Предмети обстановки (сантехніка, техніка, меблі)
Щоб було легше визначити місця електричних елементів, на креслення можна нанести предмети обстановки. У групі Сантехніка: унітаз, умивальник, душовий піддон, ванна, водонагрівач (корпус), пральна та сушильна машини; у групі Меблі й техніка: мийка, холодильник, радіатор, ліжко, диван, стіл і шафа. Це лінійні креслення в реальному розмірі, не електричні елементи: вони не потрапляють до вибірки обсягів, комерційної пропозиції, електричних кіл і легенди.
- Розміщення: виберіть предмет на лівій панелі (групи за замовчуванням згорнуті, розгорніть їх) або натисніть B (вибере останній вибраний предмет; уперше — унітаз) і клацніть. Біля стіни предмет притискається до неї тильним боком і повертається до приміщення; біля кута — і до кута. Далеко від стін він стає на сітку, Q повертає на 90°.
- Виділення та перетягування: предмет виділяється клацанням на його площі (над стіною та приміщенням, під пристроями й проводами), перетягується за точку захоплення; під час перетягування притискається до стіни.
- Властивості: вид можна змінити, ширину та глибину можна змінити в см (кнопка Типовий розмір повертає звичайний розмір виду, наприклад, 90 × 90 см для душового піддона), поворот задається кнопками.
- Шар: шар Обстановка можна окремо приховати (наприклад, для друку) і заблокувати (щоб він не перехоплював клацання під час креслення).
- Водонагрівач — це дві різні речі: Водонагрівач (корпус) позначає займане місце, а позначення Водонагрівач у групі Постійні підключення — точка електричного підключення (2 кВт), яка потрапляє до вибірки обсягів.
Пересування полотном
- Колесо: масштабування навколо курсору. Середня кнопка або пробіл + перетягування: переміщення креслення.
- Ctrl+Z скасувати, Ctrl+Y (або Ctrl+Shift+Z) повторити, Del або Backspace видалити, Esc завершити ланцюжок / зняти виділення / повернутися до плану.
- У полях введення комбінації клавіш не діють.
Віддзеркалення немає. Для повторення схожих поверхів призначені копіювання поверху та перенесення з іншого проєкту; для повторюваних частин (наприклад, ванної) — блок.