3. फ़्लोर प्लान एडिटर
प्रोग्राम कौन-सी ड्रॉइंग बना सकता है, इसका परिचय सर्किट डायग्राम मेकर पेज पर दिया गया है। फ़्लोर प्लान एडिटर का परिचय विद्युत फ़्लोर प्लान मेकर पेज पर भी पढ़ा जा सकता है। फ़्लोर प्लान एडिटर पूरी स्क्रीन पर (मेनू के बिना) खुलता है ताकि कैनवास को जगह मिले। ← बटन आपको प्रोजेक्ट पर वापस ले जाता है।
लेआउट
- ऊपरी पट्टी: तल चयनकर्ता, दीवार एलिवेशन, सर्किट के अनुसार रंग, पदनाम, क्या दिखाना है, प्रतीक सेट चयनकर्ता, DXF, CAD इम्पोर्ट, पूर्ववत/फिर से करें, प्रिंट, सहेजें। यदि सहेजे नहीं गए बदलाव हैं, तो “सहेजा नहीं गया” बैज दिखता है।
- बायाँ भाग: टूलबार (ड्रॉइंग टूल और प्रतीक)। इसके ऊपर सरल / पूर्ण स्विच है: सरल केवल दीवारें, दरवाज़े और खिड़कियाँ, कमरे, आम डिवाइस (स्विच, सॉकेट, लाइट, वितरण बोर्ड) और पावर मार्ग दिखाता है; सीढ़ियाँ, फ़र्निशिंग, कस्टम तत्व और बाकी प्रतीक पूर्ण सेट में हैं। खोज हमेशा पूर्ण सेट में देखती है। ब्राउज़र आपका चुनाव याद रखता है।
- बीच में: कैनवास; नीचे स्टेटस बार कर्सर की स्थिति (cm) और वर्तमान टूल के उपयोग का सुझाव दिखाता है।
- दायाँ भाग: गुण पैनल। जब कुछ चुना नहीं होता, तो वह तल का डेटा, और जाँच, सर्किट तथा बैकग्राउंड इमेज पैनल दिखाता है।
सहेजना: मैन्युअल होता है, सहेजें बटन से या Ctrl+S से। यदि सहेजे नहीं गए बदलाव हैं, तो आपके छोड़ने से पहले ब्राउज़र और प्रोग्राम दोनों पूछते हैं। यदि इस बीच ड्रॉइंग कहीं और बदली गई है, तो चेतावनी आती है: दूसरा संस्करण रखें (आपके अपने बदलाव खो जाते हैं) या मेरा संस्करण रखें। दर्शक (viewer) भूमिका में एडिटर “केवल पढ़ने के लिए” मोड में रहता है।
खाली ड्रॉइंग पर कैनवास के बीच आप कैसे शुरू करना चाहते हैं? कार्ड मदद करता है: दीवारें बनाएँ (दीवार टूल), बैकग्राउंड इमेज लोड करें (मौजूदा फ़्लोर प्लान की इमेज या PDF) या तैयार कमरा टेम्पलेट (कमरा बनाएँ, उसे चुनें और गुण पैनल में टेम्पलेट लागू करें)।
ड्रॉइंग टूल
| टूल | कुंजी | उपयोग |
|---|---|---|
| चुनें | V | चुनना और खींचना (नोड, खुला स्थान, डिवाइस, सीढ़ियाँ, फ़र्निशिंग)। किसी आयाम पर डबल-क्लिक: उसे संपादित करें। केबल मार्ग के खंड पर डबल-क्लिक: नया शीर्ष बिंदु। कई तत्व: Shift + क्लिक या आयत (देखें एकाधिक चयन खंड)। |
| दीवार | W | श्रृंखला में बनाता है; Shift = समकोण। लंबाई cm में टाइप की जा सकती है (अंक, Enter, Backspace)। Esc या डबल-क्लिक: श्रृंखला का अंत। नोड, दीवारों (T-जंक्शन), ग्रिड और अंडरले DXF के बिंदुओं पर स्नैप होता है। |
| दरवाज़ा | D | रखने के लिए सबसे पास की दीवार पर क्लिक करें; यदि वह समाता नहीं, तो संकेत देता है। कब्ज़े और खुलने की दिशा गुणों में सेट की जा सकती है। |
| खिड़की | A | इसी तरह; चौड़ाई, ऊँचाई, सिल की ऊँचाई और दीवार की शुरुआत से दूरी दी जा सकती है। |
| कमरा | R | दीवारों से घिरे क्षेत्र पर क्लिक करके उसे बनाएँ। इसे बिंदु-दर-बिंदु हाथ से भी बनाया जा सकता है (बंद करने के लिए पहले बिंदु पर क्लिक करें या Enter दबाएँ)। |
| डिवाइस (प्रतीक) | E | बाईं पट्टी में चुना गया प्रतीक रखता है। दीवार पर लगने वाला प्रतीक दीवार के बगल में रखा जाता है; Q = 90° घुमाएँ। |
| केबल मार्ग | C | कंड्यूट, केबल, लो-करंट केबल या Symalen कंड्यूट बनाना (देखें केबल और सर्किट अध्याय)। |
| सीधी / L-आकार की सीढ़ियाँ | L | क्लिक से रखें, Q घुमाता है। |
| राइज़र | F | ऊर्ध्वाधर केबल ट्रंकिंग या शाफ़्ट का प्रतीक। |
| फ़र्निशिंग (सैनिटरी, फ़र्नीचर) | B | बाईं पट्टी के सैनिटरी फ़िटिंग और फ़र्नीचर और उपकरण समूहों में चुनी वस्तु रखता है (देखें फ़र्निशिंग खंड)। दीवार के पास वह पीठ दीवार से टिकाकर बैठती है; Q = 90° घुमाएँ। |
| टिप्पणी | M | दो क्लिक: पहला तीर की नोक (चिह्नित बिंदु) तय करता है, दूसरा टेक्स्ट बॉक्स की जगह; टेक्स्ट दाएँ पैनल में संपादित होता है। बॉक्स और तीर की नोक को अलग-अलग खींचा जा सकता है, इसलिए भरे हुए ड्रॉइंग में भी साफ़ रहता है कि टिप्पणी किस बारे में है। यह मात्रा-सूची और कोटेशन में नहीं जाती, पर प्रिंट और DXF निर्यात में दिखती है; टिप्पणियाँ लेयर से इसे छिपाया जा सकता है। |
| ब्लॉक | बाईं पट्टी के अपने तत्व समूह से | सहेजा हुआ ब्लॉक कर्सर पर रखता है; Q = 90° घुमाएँ; एक के बाद एक कई प्रतियाँ रखी जा सकती हैं। |
किसी भी टूल के साथ, माउस का दायाँ बटन चयन पर वापस ले जाता है (बनाते समय यह एक मेनू दिखाता है: समाप्त करें, अंतिम बिंदु हटाएँ, रद्द करें)।
दीवारें, खुले स्थान, कमरे
- दीवार के गुण: लंबाई (अंतिम बिंदु हिलता है), मोटाई, ऊँचाई (खाली का अर्थ है तल की छत की ऊँचाई)। नोड के गुण: x, y।
- दरवाज़े/खिड़की को दूसरे प्रकार में बदला जा सकता है; चौड़ाई, ऊँचाई, सिल की ऊँचाई (खिड़कियों के लिए) और दीवार की शुरुआत से दूरी दी जा सकती है।
- कमरे का नाम और क्रमांक दिया जा सकता है; क्षेत्रफल प्रोग्राम गणना करता है। गुण पैनल का सभी कमरे पहचानें बटन दीवारों से घिरे क्षेत्रों को अपने-आप कमरों के रूप में जोड़ देता है। कमरे का दीवार एलिवेशन बटन दीवार एलिवेशन खोलता है (देखें लेयर, बैकग्राउंड, आयाम और दीवार एलिवेशन अध्याय)।
- नई दीवारों की मोटाई: तल पैनल के त्वरित बटन (बाहरी / भीतरी) इसे तय करते हैं।
एकाधिक चयन, कॉपी, ब्लॉक और कमरा टेम्पलेट
- एकाधिक चयन (डिवाइस और केबल मार्ग): Shift + क्लिक किसी तत्व को चयन में जोड़ता या उससे हटाता है; चुनें टूल से, खाली जगह से या कमरे के अंदर से खींचा गया आयत उन तत्वों को चुनता है जो पूरी तरह उसके भीतर हों (डिवाइस उसके केंद्र से, केबल मार्ग उसके सभी बिंदुओं से)। Shift + खींचना मौजूदा चयन में जोड़ता है। चयन दर्शक भूमिका में भी काम करता है। Esc उसे साफ़ करता है।
- समूह संचालन (दाएँ पैनल में भी): चयन के किसी भी सदस्य को पकड़ने पर पूरा चयन एक साथ खींचा जा सकता है (ग्रिड पर स्नैप होकर); तीर कुंजियाँ उसे एक ग्रिड कदम से हिलाती हैं (Shift + तीर: कदम का दस गुना); Q चयन को उसके केंद्र के आसपास 90° घुमाता है; Del उसे हटाता है; पैनल में सभी तत्वों के लिए साझा सर्किट सेट किया जा सकता है (वितरण बोर्ड डिवाइस के लिए नहीं)। चयन के बाहर के डिवाइस से जुड़ा केबल मार्ग का सिरा अपनी जगह रहता है (केबल मार्ग “खिंच जाता है”); चयन के बाहर का केबल मार्ग अपने उस सिरे के साथ हिलता है जो हिलते डिवाइस से जुड़ा है। हिलाने के बाद दीवार पर लगा डिवाइस फिर से दीवार पर स्नैप नहीं होता (सापेक्ष व्यवस्था बनी रहती है)। एक संचालन एक पूर्ववत कदम है।
- कॉपी और पेस्ट: Ctrl+C चयन को क्लिपबोर्ड पर रखता है (वह ब्राउज़र में रहता है, तलों के पार और पेज फिर से लोड करने के बाद भी), Ctrl+V उसे कर्सर पर पेस्ट करता है (ग्रिड पर स्नैप होकर) नए पहचानकर्ताओं के साथ, केबल मार्ग नए डिवाइसों से जुड़े रहते हैं। Ctrl+D चयन को 500 mm के ऑफ़सेट पर डुप्लिकेट करता है। एक ही प्रोजेक्ट में सर्किट संदर्भ बने रहते हैं; दूसरे प्रोजेक्ट में पेस्ट करने पर वे खो जाते हैं। पेस्ट के बाद नए तत्व चुने हुए रहते हैं, ताकि उन्हें तुरंत हिलाया जा सके; एक पेस्ट एक पूर्ववत कदम है।
- सहेजा हुआ ब्लॉक: एकाधिक चयन पैनल में ब्लॉक के रूप में सहेजें चयन को नाम देकर आपके अपने ब्लॉकों में रखता है (सर्किट संदर्भ के बिना)। उसे किसी भी प्रोजेक्ट में बाईं पट्टी के अपने तत्व समूह से रखा जा सकता है। ब्लॉक को उसके छोटे कूड़ेदान आइकन से हटाया जा सकता है (पुष्टि के बाद; ड्रॉइंग पर रखी जा चुकी मदें बनी रहती हैं)। साझा प्रोजेक्ट में प्रोजेक्ट स्वामी के ब्लॉक दिखते हैं, और केवल स्वामी उन्हें हटा सकता है। दीवारें, खुले स्थान और कमरे ब्लॉक में शामिल नहीं होते (पूरा तल तल की कॉपी और दूसरे प्रोजेक्ट से इम्पोर्ट करें द्वारा ले जाया जाता है)।
- कमरा टेम्पलेट (अपार्टमेंट के लिए: अपार्टमेंट विद्युत डिज़ाइन): जब कमरा चुना हो, तो पैनल का टेम्पलेट लागू करें… बटन नियम के अनुसार डिवाइस एक ही चरण में रख देता है: दीवारों के साथ सॉकेट (खुले स्थान और कोने छोड़कर, उपयोग योग्य दीवार लंबाई के अनुपात में), पहले दरवाज़े के पास कुंडी की ओर स्विच (120 cm की ऊँचाई पर), केंद्रक (centroid) पर लाइट। अंतर्निहित टेम्पलेट: कमरा, लिविंग रूम, रसोई, बाथरूम (सुरक्षित सॉकेट), हॉल; प्रोग्राम नाम से एक सुझाता है (जैसे “शयनकक्ष”)। मान (सॉकेट / दीवार की लंबाई, संख्या की सीमाएँ, ऊँचाई, लाइटों की संख्या, स्विच) संवाद में बदले जा सकते हैं; रखे जाने वाले डिवाइस कैनवास पर हल्के दिखते हैं। सर्किट बनाएँ चेकबॉक्स कमरे के लिए दो नए सर्किट जोड़ता है (सॉकेट: B16, NYM-J 3×2.5; प्रकाश: B10, NYM-J 3×1.5)। टेम्पलेट के रूप में सहेजें बदला हुआ टेम्पलेट आपके अपने टेम्पलेटों में रखता है। टेम्पलेट के मान व्यावहारिक सुझाव हैं: डिज़ाइनर को उनकी समीक्षा करनी चाहिए; यह लेआउट साइज़िंग और जाँच की जगह नहीं लेता।
सीढ़ियाँ और तल-संपर्क
सीढ़ियाँ सीधी या L-आकार की हो सकती हैं; उनकी दिशा (ऊपर/नीचे), चौड़ाई, सीढ़ियों की संख्या और ट्रेड की गहराई सेट की जा सकती है, और L-आकार के लिए मोड़ की दिशा तथा लैंडिंग। प्रोग्राम तल की ऊँचाई से गणना की गई राइज़र की ऊँचाई दिखाता है और यदि वह एक समान नहीं है तो चेतावनी देता है।
सीढ़ियों और राइज़रों को तल-संपर्क से दूसरे तल पर उनके समकक्ष से जोड़ा जा सकता है (इस तल पर समकक्ष बनाएँ)। यह संपर्क मात्रा सूची भी उपयोग करती है: तलों के बीच की ऊँचाई केबल की लंबाई में जुड़ती है। बगल का तल बगल का तल लेयर पर हल्का दिखता है।
फ़र्निशिंग (सैनिटरी फ़िटिंग, उपकरण, फ़र्नीचर)
विद्युत तत्वों की स्थिति तय करने में मदद के लिए ड्रॉइंग पर फ़र्निशिंग रखी जा सकती है। सैनिटरी फ़िटिंग समूह में: WC, वॉशबेसिन, शॉवर ट्रे, बाथटब, वॉटर हीटर (टैंक), वॉशिंग मशीन और ड्रायर; फ़र्नीचर और उपकरण समूह में: सिंक, फ़्रिज, रेडिएटर, बिस्तर, सोफ़ा, मेज़ और अलमारी। ये वास्तविक आकार की रेखा-ड्रॉइंग हैं, विद्युत तत्व नहीं: ये मात्रा सूची, कोटेशन, सर्किट या लेजेंड में शामिल नहीं होतीं।
- रखना: बाईं पट्टी में वस्तु चुनें (समूह डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होते हैं, उन्हें खोलें), या B दबाएँ (यह अंतिम चुनी वस्तु देता है; पहली बार WC), और क्लिक करें। दीवार के पास वस्तु पीठ दीवार से टिकाकर बैठती है और कमरे की ओर मुँह रखती है; कोने के पास वह कोने से भी संरेखित होती है। दीवारों से दूर वह ग्रिड पर स्नैप होती है; Q उसे 90° घुमाता है।
- चुनना और खींचना: वस्तु को उसके क्षेत्र पर क्लिक करके चुना जाता है (दीवार और कमरे के ऊपर, डिवाइस और केबलों के नीचे) और पकड़े गए बिंदु से खींचा जा सकता है; खींचते समय वह दीवार पर स्नैप होती है।
- गुण: प्रकार बदला जा सकता है, चौड़ाई और गहराई cm में संपादित की जा सकती है (डिफ़ॉल्ट आकार बटन प्रकार का सामान्य आकार लौटाता है, जैसे शॉवर ट्रे के लिए 90 × 90 cm), और घुमाव बटनों से सेट किया जा सकता है।
- लेयर: फ़र्निशिंग लेयर को अलग से छिपाया जा सकता है (जैसे प्रिंट के लिए) और लॉक किया जा सकता है (ताकि बनाते समय वह क्लिक न पकड़े)।
- वॉटर हीटर दो अलग चीज़ें हैं: वॉटर हीटर (टैंक) उसके घेरे हुए स्थान को दर्शाता है, जबकि स्थायी कनेक्शन समूह का वॉटर हीटर प्रतीक विद्युत कनेक्शन बिंदु (2 kW) है, जो मात्रा सूची में जाता है।
कैनवास पर घूमना
- पहिया: कर्सर के आसपास ज़ूम। बीच का बटन या स्पेस + खींचना: ड्रॉइंग को खिसकाएँ।
- Ctrl+Z पूर्ववत, Ctrl+Y (या Ctrl+Shift+Z) फिर से करें, Del या Backspace हटाएँ, Esc श्रृंखला का अंत / चयन साफ़ करना / फ़्लोर प्लान पर वापसी।
- इनपुट फ़ील्ड में कीबोर्ड शॉर्टकट सक्रिय नहीं होते।
मिररिंग (दर्पण-प्रतिबिंब) नहीं है। मिलते-जुलते तलों को दोहराने के लिए तल की कॉपी और दूसरे प्रोजेक्ट से इम्पोर्ट करें उपयोग करें; दोहराए जाने वाले भागों (जैसे बाथरूम) के लिए ब्लॉक उपयोग करें।