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3. L’éditeur de plan

Un aperçu des plans que le programme peut produire figure sur la page Créateur de schémas électriques. Une présentation de l’éditeur de plan se lit aussi sur la page Créateur de plans électriques. L’éditeur de plan s’ouvre en plein écran (sans le menu), pour laisser de la place au dessin. Le bouton ← vous ramène au projet.

Disposition

  • Barre supérieure : sélecteur de niveau, Élévations des murs, Couleur par circuit, Repérages, Calques, sélecteur de jeu de symboles, DXF, annuler/rétablir, Imprimer, Enregistrer. S’il y a des modifications non enregistrées, le badge « Non enregistré » s’affiche.
  • Côté gauche : la barre d’outils (outils de dessin et symboles).
  • Centre : le dessin ; en bas, la barre d’état indique la position du curseur (cm) et un conseil sur l’utilisation de l’outil courant.
  • Côté droit : le panneau Propriétés. Quand rien n’est sélectionné, il affiche les données du niveau, ainsi que les panneaux Vérification, Circuits et Fond de plan.

Enregistrement : il se fait manuellement, avec le bouton Enregistrer ou Ctrl+S. S’il y a des modifications non enregistrées, le navigateur comme le programme demandent confirmation avant que vous quittiez. Si le plan a été modifié ailleurs entre-temps, un avertissement apparaît : Recharger (vos propres modifications sont perdues) ou Écraser avec les miennes. Avec le rôle de lecteur, l’éditeur est en mode « Lecture seule ».

Outils de dessin

OutilToucheUtilisation
SélectionVSélectionner et déplacer (nœud, ouverture, appareil, escalier, aménagement). Double-clic sur une cote : la modifier. Double-clic sur un tronçon de tracé : nouveau sommet. Plusieurs éléments : Maj + clic ou un rectangle (voir la section Sélection multiple).
MurWDessin en chaîne ; Maj = angle droit. La longueur peut être saisie en cm (chiffres, Entrée, Retour arrière). Échap ou double-clic : fin de la chaîne. S’accroche aux nœuds, aux murs (jonction en T), à la grille et aux points du DXF du fond de plan.
PorteDUn clic sur le mur le plus proche la place ; le programme indique si elle n’y tient pas. La charnière et le sens d’ouverture se règlent dans les propriétés.
FenêtreADe même ; la largeur, la hauteur, la hauteur d’allège et la distance depuis le début du mur peuvent être indiquées.
PièceRUn clic dans une zone fermée par des murs la crée. Elle peut aussi être dessinée à la main point par point (cliquez sur le premier point ou appuyez sur Entrée pour fermer).
Appareil (symbole)EPlace le symbole choisi dans la barre de gauche. Un symbole mural se place à côté du mur ; Q = rotation de 90°.
Tracé de câbleCDessin d’un conduit, d’un câble, d’un câble de courants faibles ou d’un conduit Symalen (voir le chapitre Câbles et circuits).
Escalier droit / en LLPlacement par un clic, Q le fait pivoter.
Colonne montanteFSymbole d’une goulotte verticale ou d’une gaine.
Aménagement (sanitaires, mobilier)BPlace l’objet choisi dans les groupes Sanitaires et Mobilier et appareils de la barre de gauche (voir la section Aménagements). Près d’un mur, il se place dos au mur ; Q = rotation de 90°.
NoteMDeux clics : le premier place la pointe de la flèche (le point repéré), le second la position de la zone de texte ; le texte se modifie dans le panneau de droite. La zone et la pointe de la flèche se déplacent séparément, ce qui montre clairement, sur un plan chargé, à quoi la note se rapporte. Elle n’entre ni dans le métré ni dans le devis, mais figure à l’impression et dans l’export DXF ; on la masque avec le calque Notes.
Blocdepuis le groupe Blocs de la barre de gauchePlace le bloc enregistré au niveau du curseur ; Q = rotation de 90° ; plusieurs exemplaires peuvent être placés à la suite.

Avec n’importe quel outil, le bouton droit de la souris revient à la sélection (pendant le dessin, il affiche un menu : Terminer, Supprimer le dernier point, Annuler).

Murs, ouvertures, pièces

  • Les propriétés d’un mur : longueur (le point d’arrivée se déplace), épaisseur, hauteur (vide : hauteur sous plafond du niveau). Celles d’un nœud : x, y.
  • Une porte/fenêtre peut être changée en l’autre type ; la largeur, la hauteur, la hauteur d’allège (pour les fenêtres) et la distance depuis le début du mur peuvent être indiquées.
  • Le nom et le numéro d’une pièce peuvent être indiqués ; le programme calcule la surface. Le bouton Détecter toutes les pièces du panneau Propriétés ajoute automatiquement les surfaces fermées par des murs comme pièces. Le bouton Élévations des murs de la pièce ouvre l’élévation des murs (voir le chapitre Calques, fond de plan, cotes et élévation des murs).
  • Épaisseur des nouveaux murs : des boutons rapides (Extérieur / Intérieur) du panneau du niveau la règlent.

Sélection multiple, copie, blocs et modèles de pièce

  • Sélection multiple (appareils et tracés de câbles) : Maj + clic ajoute un élément à la sélection ou l’en retire ; avec l’outil Sélection, un rectangle tracé depuis une zone vide ou depuis l’intérieur d’une pièce sélectionne les éléments qui s’y trouvent entièrement (un appareil par son centre, un tracé par tous ses points). Maj + glisser ajoute à la sélection existante. La sélection fonctionne aussi avec le rôle de lecteur. Échap l’annule.
  • Opérations de groupe (également dans le panneau de droite) : en saisissant n’importe quel membre de la sélection, on peut déplacer toute la sélection ensemble (accrochée à la grille) ; les flèches la déplacent d’un pas de grille (Maj + flèche : dix fois le pas) ; Q fait pivoter la sélection de 90° autour de son centre ; Suppr la supprime ; dans le panneau, un circuit commun peut être attribué à tous les éléments (pas à l’appareil de tableau). L’extrémité d’un tracé raccordée à un appareil hors de la sélection reste en place (le tracé « s’étire ») ; un tracé hors de la sélection se déplace avec son extrémité raccordée à un appareil en mouvement. Après le déplacement, un appareil mural ne se raccroche pas au mur (la disposition relative est conservée). Une opération correspond à une étape d’annulation.
  • Copier et coller : Ctrl+C place la sélection dans le presse-papiers (conservé dans le navigateur, d’un niveau à l’autre et après rechargement), Ctrl+V la colle au niveau du curseur (accrochée à la grille) avec de nouveaux identifiants, avec les tracés raccordés aux nouveaux appareils. Ctrl+D duplique la sélection avec un décalage de 500 mm. Dans un même projet, les références de circuit sont conservées ; collées dans un autre projet, elles sont perdues. Après le collage, les nouveaux éléments restent sélectionnés et peuvent donc être déplacés immédiatement ; un collage correspond à une étape d’annulation.
  • Bloc enregistré : dans le panneau de sélection multiple, Enregistrer comme bloc place la sélection, avec un nom, parmi vos propres blocs (sans références de circuit). Il peut être placé dans n’importe quel projet depuis le groupe Blocs de la barre de gauche. Un bloc se supprime avec sa petite icône de corbeille (après confirmation ; les éléments déjà placés sur des plans sont conservés). Dans un projet partagé, ce sont les blocs du propriétaire du projet qui s’affichent, et seul le propriétaire peut les supprimer. Les murs, ouvertures et pièces ne sont pas inclus dans un bloc (un niveau entier se transfère par copie du niveau et par import depuis un autre projet).
  • Modèle de pièce (pour les logements : Étude électrique d’un logement) : quand une pièce est sélectionnée, le bouton Appliquer un modèle… du panneau place d’un coup les appareils selon la règle dans la pièce : prises le long des murs (en évitant les ouvertures et les angles, proportionnellement à la longueur de mur utilisable), un interrupteur à côté de la première porte côté serrure (à 120 cm de hauteur), un luminaire au centre de gravité. Les modèles intégrés : Chambre, Séjour, Cuisine, Salle de bains (prise protégée), Entrée ; le programme en propose un d’après le nom (p. ex. « Chambre à coucher »). Les valeurs (prises / longueur de mur, limites de nombre, hauteur, nombre de luminaires, interrupteur) peuvent être modifiées dans la boîte de dialogue ; les appareils à placer apparaissent en transparence sur le dessin. La case Créer les circuits ajoute deux nouveaux circuits pour la pièce (prises : B16, NYM-J 3×2,5 ; éclairage : B10, NYM-J 3×1,5). Enregistrer comme modèle place le modèle modifié parmi vos propres modèles. Les valeurs des modèles sont des suggestions pratiques : le concepteur doit les revoir ; l’implantation ne remplace ni le dimensionnement ni la vérification.

Escaliers et liaisons entre niveaux

Les escaliers peuvent être droits ou en L ; leur sens (montée/descente), leur largeur, leur nombre de marches et leur giron peuvent être réglés, et pour la forme en L le sens du virage et le palier. Le programme affiche la hauteur de marche calculée à partir de la hauteur du niveau et avertit si elle n’est pas régulière.

Les escaliers et les colonnes montantes peuvent être reliés par une liaison entre niveaux à leur homologue de l’autre niveau (Créer l’homologue sur ce niveau). La liaison est aussi utilisée par le métré : la hauteur entre niveaux est ajoutée à la longueur de câble. Le niveau voisin apparaît en transparence sur le calque Niveau voisin.

Aménagements (sanitaires, appareils, mobilier)

Pour faciliter l’implantation des éléments électriques, des aménagements peuvent être placés sur le plan. Dans le groupe Sanitaires : WC, lavabo, receveur de douche, baignoire, chauffe-eau (cuve), lave-linge et sèche-linge ; dans le groupe Mobilier et appareils : évier, réfrigérateur, radiateur, lit, canapé, table et armoire. Ce sont des dessins au trait à l’échelle réelle, sans valeur électrique : ils ne figurent ni dans le métré, ni dans le devis, ni dans les circuits, ni dans la légende.

  • Placement : choisissez l’objet dans la barre de gauche (les groupes sont repliés par défaut, dépliez-les), ou appuyez sur B (cela donne le dernier objet choisi ; la première fois, le WC), puis cliquez. Près d’un mur, l’objet se place dos au mur et fait face à l’intérieur de la pièce ; près d’un angle, il s’aligne aussi sur l’angle. Loin des murs, il s’accroche à la grille ; Q le fait pivoter de 90°.
  • Sélection et déplacement : un objet se sélectionne en cliquant sur sa surface (au-dessus du mur et de la pièce, sous les appareils et les câbles) et se déplace par le point saisi ; pendant le déplacement, il s’accroche au mur.
  • Propriétés : le genre peut être changé, la largeur et la profondeur peuvent être modifiées en cm (le bouton Taille par défaut rétablit la taille usuelle du genre, p. ex. 90 × 90 cm pour un receveur de douche), et la rotation se règle avec des boutons.
  • Calque : le calque Aménagement peut être masqué séparément (p. ex. pour l’impression) et verrouillé (pour qu’il ne capte pas les clics pendant le dessin).
  • Le chauffe-eau recouvre deux choses distinctes : le Chauffe-eau (cuve) est la place qu’il occupe, tandis que le symbole Chauffe-eau du groupe Raccordements fixes est le point de raccordement électrique (2 kW), celui qui entre dans le métré.

Se déplacer sur le dessin

  • Molette : zoom autour du curseur. Bouton central ou espace + glisser : déplacer le dessin.
  • Ctrl+Z annuler, Ctrl+Y (ou Ctrl+Maj+Z) rétablir, Suppr ou Retour arrière supprimer, Échap fin de la chaîne / annuler la sélection / retour au plan du niveau.
  • Les raccourcis clavier ne sont pas actifs dans les champs de saisie.

Il n’y a pas de symétrie. Pour répéter des niveaux semblables, utilisez la copie du niveau et l’import depuis un autre projet ; pour des parties répétées (p. ex. une salle de bains), utilisez un bloc.